Sócrates e Xantipa enfrentam-se em um popular jogo de tabuleiro, que envolve a conquista e ocupação de territórios em um mapa. Sócrates ataca jogando três dados e Xantipa se defende com dois. Depois de lançados os dados, que são honestos, Sócrates terá conquistado um território se e somente se as duas condições seguintes forem satisfeitas:

1) O maior valor obtido em seus dados for maior que o maior valor obtido por Xantipa;

2) Algum outro dado de Sócrates cair com um valor maior que o menor valor obtido por Xantipa.

  1. a) No caso em que Xantipa tira e , qual é a probabilidade de Sócrates conquistar o território em jogo?

  2. b) No caso em que Xantipa tira e , qual é a probabilidade de Sócrates conquistar o território em jogo?