Jayme e seu neto João irão disputar uma partida de xadrez (tabuleiro na Figura 1)
João jogará uma moeda circular, de raio , sobre o tabuleiro.
Se a moeda cair inteiramente sobre uma única casa do tabuleiro (exemplos: Figura 2 e Figura 3), João jogará com as peças brancas, caso contrário Jayme jogará com as peças brancas.
Sabe-se que o tabuleiro é formado por casas (quadradas) de de Iado, cada, e que a moeda deverá tocar em pelo menos um ponto da região quadriculada (exemplos: Figuras 4 e 5).
A probabilidade de João jogar com brancas é aproximadamente igual a: