Numa brincadeira de aventura, o garoto (de massa ) lança-se por uma corda amarrada num galho de árvore num ponto de altura acima do gatinho (de massa ) da figura, que pretende resgatar.

Sendo a aceleração da gravidade e a altura da plataforma de onde se lança, indique o valor da tensão na corda, imediatamente após o garoto apanhar o gato para aterrisá-lo na outra margem do lago.