Q19 Matemática (Baltic Way 1996)
Quatro pilhas contêm partidas de e , respectivamente. Dois jogadores se revezam escolhendo duas das pilhas e pegam um número diferente de zero de partidas de uma pilha e um número diferente de zero de partidas da outra pilha. O jogador que não puder fazer uma jogada, perde. Qual dos jogadores tem uma estratégia vencedora?