Q13 Matemática (IMO Shortlist 2012)
jogo de adivinhação do mentiroso é um jogo entre dois jogadores e . As regras do jogo dependem de dois inteiros positivos e que são conhecidos por ambos os jogadores. No início do jogo escolhe os inteiros e com O jogador mantém em segredo e diz a verdade ao jogador . O jogador agora tenta obter informações sobre fazendo perguntas ao jogador da seguinte forma: cada pergunta consiste em especificando um conjunto arbitrário de inteiros positivos (possivelmente um especificado em alguma pergunta anterior), e perguntando a se pertence a . O jogador pode fazer quantas perguntas quiser. Após cada pergunta, o jogador deve responder imediatamente com sim ou não, mas pode mentir quantas vezes quiser; a única restrição é que, entre quaisquer respostas consecutivas, pelo menos uma resposta deve ser verdadeira. Depois que fizer quantas perguntas quiser, ele deve especificar um conjunto de no máximo inteiros positivos. Se pertencer a , então vence; caso contrário, ele perde. Prove que: 1. Se então pode garantir uma vitória. 2. Para todo suficientemente grande, existe um inteiro tal que não pode garantir uma vitória. Proposto por David Arthur, Canadá